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tPiy Rocket

Segmentación premium

20× más potencia.

Rocket dirige cada campaña a una audiencia premium. Las marcas llegan a los jugadores que más les interesan. Los juegos ganan más con los jugadores que ya tienen.

  • 20×potencia publicitaria
  • 4audiencias premium
  • 0integración adicional

Las marcas pagan el valor. Los juegos lo cobran.

Para anunciantes

Invierta donde se gasta.

Elija la audiencia al crear la campaña. Rocket muestra su anuncio a esos jugadores, en juegos elegidos con cuidado.

  • Audiencias basadas en el comportamiento real en el juego
  • Nunca se muestra fuera de su audiencia
  • Precio según la audiencia: paga por valor

Para editores

Misma impresión. Mejor pagada.

Las marcas pagan más por llegar a sus jugadores premium, así que cada impresión de Rocket que ven le rinde más.

  • Funciona con el mismo SDK ligero para Unity
  • Su mediación sigue como respaldo
  • Solo jugadores que aceptan. Nunca menores.

Cuatro audiencias. Todas premium.

Se forman con lo que los jugadores hacen de verdad en el juego, y se rehacen cada hora.

  • Compradores

    Jugadores que ya han comprado algo en el juego.

  • Grandes gastadores

    Los jugadores que más han gastado en los últimos 30 días.

  • Jugadores fieles

    Vuelven una y otra vez: muchas sesiones en los últimos 7 días.

  • Jugadores nuevos

    En sus primeros 7 días, cuando el juego aún es nuevo para ellos.

Cómo funciona Rocket

  1. Primero, el consentimiento

    Solo entran en una audiencia los jugadores que aceptan anuncios personalizados. Nunca menores. Sin consentimiento, no hay Rocket.

  2. El juego decide

    Cada jugador entra en las audiencias que se gana jugando: lo que compra, lo que gasta, cuánto vuelve, cuán nuevo es.

  3. El precio sigue al valor

    La campaña solo se muestra en su audiencia, y una audiencia premium tiene un precio premium. La marca paga por el valor; el editor lo cobra.

El embarque es solo por invitación.

Rocket está abierto a anunciantes y editores invitados. Cuéntenos quién es y qué quiere promocionar o monetizar.

Solicitar invitación