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tPiyについて

広告も、付き合う相手で見られる。

tPiyは、広告業界で重ねた26年をもとに生まれた、モバイルゲームのための完全招待制の広告ネットワークです。ゲームもブランドも私たちが選び、広告の数は控えめにしています。

教訓は古く、ネットワークは新しい。

tPiyの創業者は、2000年から広告の仕事を続けてきました。26年も続けていれば、分かることがあります。広告は、どこで出会ったかで評価されるものです。いいブランドも、場所を間違えれば損をします。いいゲームも、広告であふれればプレイヤーが離れていきます。

tPiyは、その教訓から生まれました。ブランドはその場にふさわしく、ゲームはゲームのままでいられます。パブリッシャーの方は、軽量なUnity向けSDKをひとつ導入するだけです。さらに上を狙う広告主の方には、プレミアム・ターゲティングのtPiy Rocketがあります。

tPiyの決まりごと

  • 双方を選ぶ

    ブランドもゲームも招待制で、クリエイティブは配信前にすべて確認します。だから、どちらも相手を信頼できます。

  • 主役はゲーム

    プレイヤーあたりの広告数に上限を設け、ゲームの自然な区切りや、プレイヤーが見ると決めた瞬間に表示します。

  • 同意が先

    プライバシー保護が初期設定です。パーソナライズ広告は、同意したプレイヤーにだけ表示します。

扉をノックしてください。必ずお応えします。

御社のブランドやゲームについてお聞かせください。すべてのリクエストにチームが目を通し、ご参加いただける場合も、そうでない場合も、担当者が直接お返事します。

招待をリクエスト